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Fokus Session: "Music & Gaming - New Markets, new Dimensions" am 16. März

Bei der Focus Session "Music & Gaming - New Markets, new Dimensions" am Dienstag, 16. März, wird ein detaillierter Blick in die bestehenden Beziehungen zwischen Games und Musik geworfen, um neue Wege und Ideen für die Kreativwirtschaft zu erkunden.

Jede*r Gamer*in kennt "Sandstorm" von Darude auswendig, ein Hit aus dem Jahr 1999, der es in der Twitch-Community, der größten e-Sports-Plattform, zum Meme-Status brachte. Mittlerweile tritt Darude regelmäßig auf großen E-Sport-Festivals auf und seine Musik ist zum Standard-Hintergrundsound in Spielpausen geworden. Selbst Metallica, Imagine Dragons und Zedd sind schon mit Liveshows vor Gamer*innen aufgetreten, doch die meisten Künstler*innen haben den Trend bisher verschlafen.

Es ist an der Zeit, sich mit diesem Phänomen näher zu befassen, um eine neue Dimension des Potenzials von Gaming und Musik zu erschließen! Gerade in diesen Zeiten, in denen es in der Kreativbranche mehr denn je die Chance gibt, neue Synergien zu schaffen.

Bekannte Big Player aus diesem Bereich werden in digitalen Panels am 16. März, die Lücke zwischen E-Sports, Games und Musikindustrie schließen: Stéphane Herve (Composer, producer & arranger, Nintendo / A&R, Crosslight Global Entertainment, FR), Xavier Norindr (Executive Music Producer, Nintendo / Director & Producer, Crosslight Global Entertainment, FR), Ben Sumner (Managing Director & Founder, Feel for Music, UK), Christopher Tin (Two-time Grammy Winning Composer, US) und weitere Sprecher*innen werden diskutieren, wie Corona die Spieleindustrie beeinflusst und wie die Musikindustrie trotzdem frisch, sexy und attraktiv bleiben kann. Besonders freuen wir uns darauf, mit dem zweifachen Grammy-Gewinner Christopher Tin über seine Perspektive als Komponist zur aktuellen Situation und Zukunft von Games & Musik zu sprechen.

Medienpartner der monatlichen Fokus-Sessions ist das Magazin MusikWoche.

Hier gibt es das komplette Programm sowie Infos zu Sprecher*innen.

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